01 / CAPABILITIES
覆盖完整制作链路
从一次节点查询,到一套可重复、可验证的场景生产流程。
场景与节点
查询层级、创建节点、调整变换、批量修改,接入撤销与重做。
组件与资源
挂载脚本、配置组件、绑定材质与资源,验证引用完整性。
视觉验证
真实截图、多视口矩阵、像素差异与布局边界检查。
预览与输入
启动游戏预览,执行点击、触摸、拖拽和键盘输入。
动画与特效
管理动画、粒子、Spine、Label、网格和物理能力。
可控执行
风险分级、串行写入、冲突保护和有界输出。
01 / CAPABILITIES
从一次节点查询,到一套可重复、可验证的场景生产流程。
查询层级、创建节点、调整变换、批量修改,接入撤销与重做。
挂载脚本、配置组件、绑定材质与资源,验证引用完整性。
真实截图、多视口矩阵、像素差异与布局边界检查。
启动游戏预览,执行点击、触摸、拖拽和键盘输入。
管理动画、粒子、Spine、Label、网格和物理能力。
风险分级、串行写入、冲突保护和有界输出。