01 / CAPABILITIES

覆盖完整制作链路

从一次节点查询,到一套可重复、可验证的场景生产流程。

01

场景与节点

查询层级、创建节点、调整变换、批量修改,接入撤销与重做。

02

组件与资源

挂载脚本、配置组件、绑定材质与资源,验证引用完整性。

03

视觉验证

真实截图、多视口矩阵、像素差异与布局边界检查。

04

预览与输入

启动游戏预览,执行点击、触摸、拖拽和键盘输入。

05

动画与特效

管理动画、粒子、Spine、Label、网格和物理能力。

06

可控执行

风险分级、串行写入、冲突保护和有界输出。